В Сеуте только что прошла первая конференция по комиксам и манге, событие, которое изменило Культурный центр Ла Эстасьон в нервном центре визуальной культуры во время четыре дня (с 30 октября по 2 ноября). Вы можете ознакомиться с программа и ключиОрганизация отвечала за Фонд премии «Сосуществование» в сотрудничестве с Министерство культуры, UNED Сеуты, Университет Гранады, Фонд Аль-Фанар и Художественная школа.
Явка была стабильной и разнообразной: семьи, студенты и энтузиасты посещали семинары, выставки и лекции. Среди самых известных мероприятий были практические семинары и образец косплейСреди предложений по улучшению особо выделялись следующие: большее присутствие книжных магазинов и издательств, незначительные корректировки графиков и улучшение распространения в будущих изданиях.
Новаторское и очень посещаемое мероприятие
С момента открытия министр культуры, Пилар ОроскоОн подчеркнул важность совместной работы учреждений и организаций по созданию пространства, предназначенного для молодёжи и любителей. Его послание было чётким: Сеуте нужен был форум где можно встретиться, интересуясь комиксами, мангой и иллюстрацией.
Координатор Педро Рохо, президент Фонд Аль-ФанарОн подтвердил, что реакция превзошла ожидания. семинары были завершеныНаблюдалось непрерывное движение и было обнаружено скрытое сообщество. косплееры, любители настольных игр и читателей, у которых теперь есть место встречи. Общее ощущение: солидный дебют которые могут расти.
Программа с семинарами, лекциями и выставками
Программа сочетала в себе познавательные предложения и практические занятия, присутствие авторов и преподавателей, а также общую тему: использование комиксов как культурного и образовательного инструмента.
- Четверг: торжественное открытие и инаугурация выставочного пространства с Хуан Альварес и его работа над Сирой Кордовы, в дополнение к началу области косплей.
- Пятница: академическая сессия в UNED о комиксах как знании, с презентациями, посвященными Арабские женщины-авторы, Аль-Андалус, манга, графический роман y Сеута как место действия. В Художественная школаМастер-класс Хуана Альвареса, а во второй половине дня – семинар на тему дизайн персонажа и конференция о манге.
- Суббота: практическое занятие с косплей с нуля, миниатюрная живопись e живая иллюстрацияНочью, вмешательство со стороны Зейнаб Фасики e Ирия Рос о создании, гендере и издательских сценах.
- Воскресенье: фильм и обсуждение с показом Робот Мечты и беседа с ораторами; закрытие с Последняя лекция Ману Гутьерреса сосредоточены на возможностях графического повествования за пределами мейнстрима.
Экскурсия завершилась стендами и демонстрациями Ассоциация настольных игр «Пасьянс» и Мир 3D-печати, в дополнение к деятельности, связанной с Музей Ревеллина и классы Школы искусств. Сочетание обучение, игра и выставка Это была одна из отличительных особенностей первого издания.

Гости и различные точки зрения
Карикатурист из Мурсии Хуан АльваресГоворя о таких инициативах, как мероприятие «Мурсия засучивает рукава» («Murcia se remanga»), он подчеркнул разнообразие программы и её способность стимулировать участие. Он также отметил, как манга расширила свою читательскую аудиторию, активно включив новые поколения уже больше женщин.
На закрытии, Ману Гутьеррес Он исследовал менее коммерческие пути в этой среде: работы, которые взаимодействуют с поэзия, фотография o нелинейные повествовательные структурыПомня, что комиксы — это также лаборатория форм. Для автора, родившегося в Сеуте, этот дебют — необходимый шаг к культурный вес комиксам в городе, в соответствии с динамикой, которую этот сектор переживает на полуострове.
Академический компонент был усилен такими специалистами, как Хосе Андрес Сантьяго (Университет Виго) и Рикардо Ангита (Университет Гранады), в то время как голоса, подобные голосу Зейнаб Фасики Они представили международную перспективу создания и авторское правоСочетание подходов поставило Сеуту в Карта Испании и Средиземноморья графической культуры.
Оценка и дальнейшие шаги
Среди наиболее многолюдных мест были пространства настольные игры и ролевые игрыЗона открытых игр и косплея привлекла постоянный поток посетителей. Семейные мероприятия способствовали расширению аудитории, укрепляя идею мероприятие открыто для всех возрастов.
Организация принимает к сведению разумные улучшения на будущее: позволяющие больше торговой площади и присутствие книжные магазины и издательства, уточнить графики и увеличить связь с местными предприятиями и группами. Учитывая эту возможность для адаптации, мероприятие стремится зарекомендовать себя как ежегодная встреча о культурной повестке Сеуты.
Эхо, оставленное этим первым изданием, ясно: оно существует аудитория, талант и желание продолжить изучение комиксов и манги из Сеуты в формате, который сочетает в себе обучение, развлечение и общение с сообществом и закладывает основу для более амбициозных изданий.
